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                多面折疊

                2021-05-14 14:07
                VOGUE服飾與美Ψ容 2021年3期
                關鍵詞:藝術家創作

                on paper工作室主理人紙巾

                作為設計︽師,我工作的日常與藝術家及書密切相關。我在思考如何在一個平面內記錄作為創意∏的瞬間反應。打開搜¤索引擎,在“圖片”分類下檢索“創意”,網速較慢時,搜索◣引擎可以預先通過一些算法,得出平均值,以單一色塊杀戮之气也就越强大作為標識元素↓,這樣用戶loading圖片的時候,既ω能感知速度,還能預判圖片與色塊的弱化差異,圖像分別記錄中英意德日∞不同語言的搜索結果,這部分是瞬間的,也是長久可卐蔓延的。

                1.No Limit

                2.No Limit

                3.No Limit

                4.No Limit

                5.No Limit

                6.No Limit

                藝術家Qinmin/沁敏

                在這支3分35秒的MV No Limit中,我將自己作為※藝術家、導演、編導、舞者的身份拆解,串聯四個不同的場景,從放松的居↑家空間到最終不同身份在綠幕前的共同亮相,回顧並延展了早先不同的藝術項目。主動將影轰像⌒、音樂、表演、布景『等元素,投射到全新的Art-MV(藝態音樂錄影帶)作品中。期間有對於未來主義的思∑ 考,有對於苗族等南方文化的討論,以及對於angle haha商業女性視⊙角的加入。希望借助流行文化中MV的形態,以易傳播媒介為載▼體,通過類rap的形式表達自己在藝術創作中的不眼中精光爆闪同身份。同時,反映了一①個初入30歲的女性對於個體的思考,乘風破浪。

                藝術家、導演 邱炯炯

                作為片場圖誌,我選擇♀以塗鴉和拼貼的方式,用空間和◣時間上的全景視角,描繪出我們的片場,即故鄉四川樂山。繪畫、影像,兩種ぷ不同的創作方式,以這樣一種特殊的方式,完成交互。

                七年前,一位長輩在他自己的工廠裏為我提供了一塊兒空【地,我便在那兒搭起了一個馬戲√布棚,以一種何林直直手工作坊的封閉方式,在裏面進行置景和拍攝,創造影像作⌒ 品。

                我們站在腳手架上,繪制出灰藍的☆天空和飽滿的彤雲,繪出斑駁的墻面▽和油潤的苔蘚,繪出人群、瘦馬和房屋的剪影;我們利用老舊的而不是使用合击之术木頭、廢〗棄的幕布、塑膠紙板等信手拈來的材料,進行拼裝、搭建;在有限的空間中,由點到面,我□ 們創造出了一個小城全景,故△鄉的平行宇宙。

                演員們在其間表演,像在一本立黑袍怪人猛然炸开體書中探險,漫畫般表達著狂喜◎和傷悲,觀照著時代與個人,反芻著漫長的】生活史。從《癡》到《椒麻堂會》,就這樣堅持著,生活著,創造著;在念念不忘中,在从而达到虚神之境真假虛實間,用繪畫、影像、文字,書寫◥聲與色、腔與調、鹽與味。

                7.《片場圖誌》,布面綜合材料,2020

                藝術家、導演、IC-United工作室

                創始人 柳迪

                從最早的攝影藝術,到現在成立█IC—United工作室創作新媒體作品,從導演視角出發,我在創作上恶魔之主冷冷笑着經歷了很多變化。我一直在思考自然與人類的沖≡突,或者至少是人類心理上的沖突。只不過AnimalRegulation是關於人類社會的,而LEM是關於造←物的。數字技術一直貫穿於創作中,Animal Regulation將實拍場景與數字技術創造的動物笑意結合。當創作從靜態轉為動態,加入了三維數●字制作,相比“創意”這個詞,我更喜歡創造。對這個時╳代來說創造似乎變得不再重要,重要是的創造類型,但類型是會被消費掉的,而真正有價值的既然事情已经知晓東西不會。

                1.Animal Regulation

                2.LEM

                3.Sojoumer 2020,2020

                4.Sojoumer 2020,2020

                藝術家 劉昕

                因為♀職業習慣吧,我對科技領域的發展一直有著較高的關註度。在藝術創作之外,我的副職是麻省理工宇宙探索★企劃部門的藝術策劃人,對航天領域更為了解。今年比較屹立是山巅之上重要的是航天領域私有化以及月球開發的∮議題。我個人對量子加密和基礎科學有特別的愛好。在創作上,我也利用這次疫情給自己一個機會,去嘗試更多實㊣驗性的數字媒體。我爬到屋頂去采集氣象衛星信號,去緬因的小島直播他知道已经达到了半神海聲,嘗試完成了一個關於紐約居家道法玄妙隔離的冒←險遊戲;在奧地利電子藝術節線上催眠觀眾,效仿⊙第二人生搭建了線上社交的太空飛船……這些項目大多是一時興起,蝸居在家,什麽都可以試試看。

                5.《返回地球》(Living Distance),EBIFA,2019

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